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Proyecto No. 5. INFOGRAFÍA

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INFOGRAFÍA Proceso de la actividad realizada: Lo primero que hice fue entrar al portal para ver la actividad a realizar, luego de ver la actividad No. 5 del curso la cual se trata de una infografía que conlleva una relación con la carrera. Era una actividad a consideración de uno y la libre de escoger el tema que se va tratar dicha actividad, yo estudiante de la carrera de PEM en Matemática y Física, escogí el uno de los temas de física la cual de llama "LAS TRES LEYES DE ISAAC NEWTON". Al que es un trabajo donde es necesario utilizar una aplicación muy conocida "Venngage", cierta aplicación que nos permite crear infografias de calidad, las opciones o herramientas que ofrece es bastante útil. Después de ello investigué el tema. Las tres leyes de Newton: Las  leyes de Newton , también conocidas como  leyes del movimiento de Newton ,   son tres principios a partir de los cuales se explican una gran parte de los problemas planteados en  mecánica clásica ,

Proyecto No. 4. Entorno Personal de Aprendizaje

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ENTORNO PERSONAL DE APRENDIZAJE (PLE) Proceso del proyecto: Lo primero que hice para realizar mi trabajo es, entrar al portal después al  curso de Tecnología Educativa para ver la actividad a realizar, descargar el archivo adjunto, una vez descargada vi las instrucciones y del tema a tratar de la actividad. Luego de ello escogí la opción de me facilitaba y al gusto, escogí hacer mi proyecto ¨Mi Entorno Personal de Aprendizaje¨  y que se debe realizar en POWTOON o en Power Point, en mi caso utilicé Power  después de escoger power empecé a elaborar mi proyecto del PLE y el proceso a seguir luego de ello entré al portal para subir pero me dificultó por que era muy pesado debido a las diapositivas, imágenes entre otros que eran muy pesados, la convertí en un archivo pdf para disminuir el peso, pero sigue lo mismo no deja subir lo que hice es reducir las diapositivas hasta llegar a un mínimo de capacidad y luego la subí. PLE: Un  Entorno Personal de Aprendizaje  (en inglés:  Perso

Proyecto No. 3. Elaboracion de un trifolear

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LOS DIEZ FACTORES PARA UNA EDUCACIÓN DE CALIDAD PARA TODOS EN EL SIGLO XXI Proceso Lo primero que hice es entrar al portal, luego al curso de Tecnología, ver la actividad a realizar, descargué los dos archivos adjuntos que estaban habilitados en el portal, empecé a ver la actividad, instrucciones de como se va realizar dicha actividad y leer el documento sobre los diez factores para una educación de calidad. Después empecé a crear el trifolear que por cierto es la primera vez que hago trifolear, al principio me costó un poco pero conforme voy creando también creando habilidades, al culminar la convertí en un archivo pdf y subí al portal.  SÍNTESIS DE LOS DIEZ FACTORES La educación de calidad para todos, es decir que aprendan lo que tienen que aprender en el momento adecuado y en el estado emocional de la persona. que la educación sea pertinente, eficaz y eficiente. la capacidad de aprendizaje que estima a docentes, cuando exista falta de convicción en la educación

Proyecto 2. Historieta

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HISTORIETA SOBRE LOS ESTILOS DE APRENDIZAJE Proceso de la actividad: Lo primero que hice es entrar en Google, luego a la pagina de la Universidad después iniciar sesión,  acceso al  portal entré al cuso de Tecnología. Vi la actividad a trabajar la cual se trata de elaborar un cómic, entre en www.pixton.com creí la cuenta de google es decir contraseña. no me dejaba entrar, salí. Después del intento investigue los estilos de aprendizaje que son (kinestésico, visual, auditivo y oral) Al cabo de todo entré en pixton volví a crear mi cuenta y busqué donde dice divertir luego avanzado o sea las opciones que ofrece pixton para hacer historietas y por fin logré. Empecé a crear mi cómic de estilos de aprendizaje, me costó un poco pero como iba aprendiendo, practicando y me facilitó usar pixton por primera vez. Estilo de aprendizaje Los  estilos de aprendizaje  se definen como las distintas maneras en que un individuo puede aprender.  son todos aquellos rasgos cognitivos y fisiol

Proyecto 1. Elaboración de un pout cast

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🔺 EL CONDUCTISMO 🔺 Proceso del Proyecto: Lo primero que hice para realizar mi trabajo es entrar al portal después al curso de Tecnología Educativa para ver la actividad a realizar, descargar el archivo adjunto para ver las instrucciones y del tema a tratar la actividad. Luego de la misma investigué el tema  "Conductismo", asimismo la aplicación Audacity para grabar audios.  Conductismo: Una  corriente de la psicología que estudia la conducta o comportamiento observable de personas y animales  a través de procedimientos objetivos y experimentales. También se conoce como conductivismo. El conductismo estudia las conductas y comportamientos, no los estados mentales, por ello, los conductistas determinan que el aprendizaje deriva de un cambio de conducta. Determina que las personas se pueden influenciar a través de estimulaciones. Establece que los estímulos producen respuestas, por ello, forman una relación causal. Implementa el método experimental.